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Les petits jeux
Les petits jeux
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Derniers commentaires
2 décembre 2006

De la tête à la queue

De la tête à la queue
Les joueurs reçoivent une feuille et un crayon. Le meneur de jeu propose deux lettres. Il s'agit de trouver le plus de mots possible qui commencent par la première lettre et se terminent par la seconde lettre. Au bout de 3 minutes, le joueur qui a écrit...
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2 décembre 2006

Le concours de phrases

Le concours de phrases
Le meneur de jeu écrit une liste d'une quinzaine de mots au tableau: des adjectifs, des articles, des substantifs, des verbes. En n'utilisant que les mots proposés, les joueurs doivent composer des phrases qu'ils écrivent sur des feuilles de papier. Au...
2 décembre 2006

La course au mot

La course au mot
Les joueurs se divisent en deux équipes et vont se placer en file indienne derrière la ligne de départ, à environ 5 mètres du tableau noir ou du panneau. Le meneur de jeu propose un mot. Aussitôt le premier joueur de chaque file se rend a cloche pied...
2 décembre 2006

Le portraitiste

Le portraitiste
Le meneur de jeu remet une feuille et un crayon à chacun. Il leur demande de décrire en quelques lignes l'une des personnes présentes. Ensuite il ramasse les feuilles et les lit à haute voix. Celui qui se sent visé par un des portraits se lève. Le résultat...
2 décembre 2006

Le questionnaire

Le questionnaire
On remet à chaque joueur un exemplaire du même journal ou de la même revue. Le meneur de jeu pose une question, dont la réponse se trouve quelque part dans le journal. Les joueurs se mettent à feuilleter les pages de leur journal jusqu'au moment où quelqu'un...
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2 décembre 2006

Le lièvre et le chien

Le lièvre et le chien
Deux joueurs, dont on a bandé les yeux se placent de chaque côté d'une grande table. L'un fait le lièvre, l'autre le chien. Il s'agit pour le chien, d'attraper le lièvre. Pour que chacun puisse entendre les déplacements de l'autre, ils doivent toujours...
2 décembre 2006

Les voleurs

Les voleurs
Les joueurs sont placés côte à côte derrière la ligne de départ. A quelques mètres devant eux, on entasse divers menues objets: crayons, gommes, ... Le nombre d'objets doit être égal à celui des joueurs moins un. Au signal, les joueurs se précipitent...
2 décembre 2006

Le disparu

Le disparu
Un des joueurs se place au milieu de la pièce, les yeux bandés. Tous les autres se dispersent dans la pièce, sauf un, qui la quitte. Le meneur ôte son bandeau: il a 2 minutes pour nommer le joueur disparu. S'il réussit, il change de place avec lui. Autrement,...
2 décembre 2006

Les cinq cartes

Les cinq cartes
Matérie l : Cartes blanches (5 par joueur) Le but du jeu est de détenir cinq cartes portant le même numéro. Le meneur inscrit sur chaque carte un numéro. Il y a autant de numéro qu'il y a dejoueurs et l'on fait cinq cartes de chaque numéro. Le meneur...
2 décembre 2006

Le cherche-des-yeux

Le cherche-des-yeux
Matériel : un petit objet (crayon, allumette, bille, bonbon, ...) Le meneur montre aux enfants l'objet qu'il a choisi. Ils quittent la pièce et l'animateur cache cet objet à un endroit où l'on peut le voir sans rien déplacer ni soulever. Il rappelle les...
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