14 décembre 2006
Les dormeurs
L'animateur désigne un marchand de sable fou.
Les joueurs prennent la position la plus agréable possible, dans laquelle ils pourront rester sans faire de mouvement.
Le but du jeu est de rester immobile le plus longtemps possible.
Les seules actions permises : cligner des paupières (les yeux doivent rester ouverts) et respirer.
Bien sûr le marchand de sable fou est là pour réveiller contre leur volonté ces dormeurs bienheureux. A lui de faire des grimaces propres à déstabiliser le plus grand des stoïques.
Les joueurs réveillés deviennent eux aussi des magiciens.
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