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Matériel : une chaise par joueur

Disposition : assis en cercle

Principe général : découvrir la clé

Jeu : un joueur dit : "j'ai été au marché de padi pado - j'y ai acheté des arbres"
Le meneur accepte ou non les propositions selon que ceux-ci répondent ou non la clé.
Le jeu continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient trouvé la clé.

Clé : la proposition ne peut contenir de "i", ni de "a". Padi-pado = pas de "i", pas de "o"